怎样去认识平面设计

时间:2024-12-26 01:32:35 来源:作文网 作者:管理员
谈谈你对平面设计的认识

平面设计师要树立设计对象的风格

每个平面设计师都有自己的设计风格,但是在商业设计过程中,我们需要适当放弃自我风格,你需要专注的地方就是要保持你设计对象的风格和个性,而不是你的风格和个性。

设计不只是创意

大家都知道,设计就是要创意,但是设计不仅仅只有创意,只是设计的范畴和创意交集比较大,但设计不等于创意,创意也不等于设计。也就是说,设计的某些过程是不需要创意的。而有的创意还不能称之为设计。在我们创意在实施过程中,要有一整套解决方案才可以称之为设计,否则只是想法,创意还包括摄影,绘画,音乐等。而设计除了要有创意以外,它还关系到所有的普遍性,规则性,基本常识,基本流程等。比如,设计一套展示,创意的运用在于前期的想象,概念的延展,材料的选择,搭建的方案等,而整个过程中的测量、计算、工程图,流程图等需要在设计里头解决。

简约只是一种设计方式

无论简约还是丰富,都要达到体现信息的目的。但是呢,在学生时代做设计的时候经常虚拟项目练习,因此会主观回避掉大部分多信息的设计,单纯的设计可以做得很不错。但我们知道现实生活中99%的商品都是多信息的,这就导致了做惯纯粹概念的年轻设计师,无从下手。

所以学生设计师,既要学会纯粹主义的美感表现,还要时刻练习将无数信息整合重组的能力,因为常用的普遍的设计工作在于后者。

平面设计是一种感官策略

设计是否就是美术,事实上并非如此,设计中美术占一大部分,但不是全部,这个有点类似于分析设计与创意的关系。比如网页设计,有一本最畅销的网页设计书叫做《don’t make me think》,它主要是讲,如何通过导航,让用户自然而然,不用思考就到达想去的地方,而不会迷路。这是一种视觉流程,应用心理,甚至是触碰欲望的知觉行为研究过程,大家说这里面还有多少美术可言?

好设计不可依赖灵感

不要过于依赖灵感,有人说,灵感就如同闪电,奇特的灵感只占有你工作时间中很小的比例,那么其余的成千个小时就做不好设计了吗?并不是,而是不要刻意寻求灵感而偏离了工作的思路,成熟的设计思考是完善的。也就是说,面对项目的时候通过分析,判断,定位,以及积累的经验,自己的学识,来找到一种合理的解决方案,那才是最根本的。

做设计是有约束的

在学校做设计相对自由,而出来做设计就要受到无数限制。你需要考虑时间、成本、图片、版权、软件等方面。总之,我们在做设计的时候要有这个意识。

用注意软件的使用

术有专攻,做设计使用软件也一样,比如位图处理,必须用Photoshop,这个不说都知道,而矢量图,用Iliusstrator和Corldraw软件,起码会一种,最好都要掌握,因为它两者都很优秀,且有彼此达不到的功用。再比如做透明渐变,CDR可以一步到位,而AI可能要十步。而AI和Adobe公司的各种软件兼容性很好。不能说别人会用AI,我只会CDR,然后在CDR与AI之间转过来转过去,而且文件的许多色彩信息和文字信息都丢失,这样其实后果很严重啊。

沟通是很重要

一个商业设计任务要过层层关卡,比如,内部的总监,领导,客服人员,小组人员,老板等,而外部的客户方对接人,对接人的小组人员,部门领导,小老板,大老板等,统统都要审核一遍。所以设计师要想自己的设计快地通过,就必须通过大量的沟通方式了达成,你的设计思路和设计理念要阐述的清清楚楚的。

万事都不是孤立存在的,平面设计也是一样。所以看待一个问题,不能片面,需要我们深入研究掌握它的全面性,从全面出发,你的认知才有可能是正确的。因此,一个事件不能单凭概念出发,要从实实在在的现实出发,要从多方面去考量,去分析,去总结,你想要的答案就在里面。
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