游戏行16p.com

时间:2024-12-27 18:16:44 来源:作文网 作者:管理员
味还原中国封神神话。 神将不仅名字和形象耳熟能详,而且携带专

开发者的话

大家好,我是以夏。



其实我自己对Tap平台并不陌生,因为我们公司有多款产品获得了平台的认可。但我负责的这款产品《问道》手游,的确有些格格不入的感觉。



说实话,刚开始我加入到《问道》项目组,是瞧不起的它的(因为我之前沉迷魔兽世界),而08年的我选择了留下来,当初的确是比较肤浅,选择了个凑合的,不为啥,因为钱多事少离家近。



坚持下来后,就得融入这款游戏,不然每次策划例会你可能会接受异样的眼神,生活与自尊心在作祟。



起初我可能跟你们的想法一样,氪金巨重(玩过魔兽的人都知道真是良心产品)、概率玩法较多、职业滚服(一周一个新服)、还有那朴实无华画面......我当时甚至找不到这款游戏在市场上存活下来的理由,虽然有一次机会看到了夸张的数据,但我还是不喜欢,因为之前已经有些烙印了。



基于工作的原因,我需要接受它,一爱就爱了12年,直到顺应这个时代的发展,我们做了手游的移植,很简单的定位,保留情怀的同时做手机用户习惯适配。那不用多想,12年后依然氪金、依然滚服、依然概率....简单的说,你进去首先充个648再说,不然你很容易暴露在聚光灯下,让大家看到你跟游戏一样朴实无华的一面。



但它厉害的点就在于,居然在这几年当中让我接受了这款老当益壮的回合制网游。也有找过原因,它的确带给了不一样的爽感,最大的魅力就在于你1-80级,反馈强、目标强,你不努力,别人就会催你努力,叫你努力。你不上线,可能会被喷,因为是款组队交互游戏。你不充钱,可能朋友会离你远去,因为你会影响他的收益,就是这么现实,但这个过程真的是很爽。因为游戏职业要求,自己也体验了比较多的游戏,有三款游戏,是亲身体验队友大声哭叫...一是魔兽,一是劲舞团,一是问道,因为太现实了。



对于情怀玩家来说,操作的确比较简单,充钱后的反馈很强,但是你难以精通。微小的策略当中会有微妙的感觉,有时候你会觉得自己被套路了,或者说还能这么玩?其实只是玩了个小小的套路。



对于全新玩家来说,我们的标签还是非常客观,比如老IP、经典、氪金、回合制、很难懂(因为有些自创的玩法,不通俗的名词)。但这些我不想去改变,因为你不要想着去迎合所有兴趣爱好的人,而我们要做的是,珍惜喜欢你的人。



下载慎重,除非你有足够的毅力或者你愿意。



以上的信息,如果你看完了,就当是用户协议。如果你点击下载游戏,就代表你接受了。那么接受了就好好的体验一下,自己感受下它为何那么厉害的存在吧!
热门排行: 2016拜年词 好词