txt553歌词

时间:2024-11-11 00:07:55 来源:作文网 作者:管理员

千千静听

最近更新:

4.6.7版:[2006-03-18]

1.改进歌词下载功能,减少对服务器造成的压力,以支持更多用户;

2.改进向MSN发送正在收听的歌曲信息的功能,解决与最新的MSN8版本的兼容性问题;

3.修正OGG格式的文件属性无法保存的问题。

4.6.6版:[2006-02-25]

1.与KooWo合作,利用其音乐指纹识别技术来识别歌曲的正确信息,提高歌词下载的成功率!

2.在播放列表中发送文件以后提示是否同时发送相应的歌词文件(可用于向MP3机子同时发送多个歌曲和歌词文件);

3.更换皮肤时能记住当前皮肤的窗口位置、字体、颜色等设置,并在下次使用该皮肤时重新使用这些设置;

4.实现在播放列表中输入汉字拼音的首字母来快速定位文件;

5.解决上一版本中有时无法识别mp3PRO和CD音轨的问题;

6.优化歌词淡入淡出显示时的性能;

7.修正搜索本地文件时不能找到后缀是大写的文件的问题;

8.修正扫描回放增益信息后无法保存到只读文件的问题;

9.修正打开文件对话框不能完整显示所有支持的格式的问题。

4.6.5版:[2005-12-23]

1.增加媒体库功能(不断改进中)...

2.增加监视文件夹功能,以自动更新媒体库;

3.改进本地文件搜索的功能,并且加快搜索速度;

4.播放多个光驱的CD时,支持指定某个光驱;

5.保存只读文件的标签信息时,提示先去掉文件的只读属性以避免写文件失败;

6.修正某些时候梦幻星空视觉效果可能导致程序崩溃的错误;

7.支持播放列表按键搜索,并且修正某些情况下按键可能导致的程序无响应的错误;

8.更新AAC解码库以解决不能正确播放iTunes生成的某些文件的问题;

9.改进程序图标效果,并且为Win98和Win2k定制了一个系统栏显示专用的小图标。

4.6.0版:[2005-10-14]

1.增加对DTS音频格式的解码支持;

2.自动识别DTS CD光盘和DTS格式的WAV文件(测试中);

3.播放MIDI采用Windows默认波表设备以解决MIDI音质问题;

4.支持歌曲自动切换时的淡入淡出效果;

5.修正某些系统中播放WMA失败的问题;

6.修正编辑新下载歌词后保存的错误;

7.修正下载歌词会错误删除本地TXT歌词文件的问题;

8.重新加入WMA解码器,并改进安装程序。

1014 Final更新:

1.修正某些系统上出现的声音断断续续以及使用音效插件时CPU占用过高问题;

2.修正播放某些分轨FLAC文件失败的问题;

3.修正一处与TM2005操作冲突的问题。

4.5.3版:[2005-9-5]

1.修正某些情况下无法加载本地歌词,以及无法自动嵌入歌词到音频文件的问题;

2.修正只能启用两个DSP音效插件的问题;

3.修正无法从外部打开CUE文件的问题;

4.修正顺序播放完所有歌以后,播放按钮的状态不正确问题;

5.修正无法删除重复文件的问题;

6.修正设置连续播放时间间隔无效的问题;

7.修正无法连接某些Shoutcast电台的问题;

8.修正freedb查询到以后播放列表信息没有同步更新的问题;

9.FLAC使用它自己的标签格式,同时兼容ID3和APE标签;

10.由于绝大多数系统已有WMA解码器,所以不再自带。

4.5.2版:[2005-8-15]

1.进一步提高播放列表操作性能,快速处理包含数万个文件的列表;

2.直接支持WMA标签编辑,不再需要Window Media 9的支持;

3.增强文件标签编辑功能,修正批量编辑时的不稳定的问题;

4.自动识别并支持包含MP3音频的RM文件格式;

5.修正播放某些受损WMA文件时出现的问题;

6.修正上两个版本中不能读取Lyrics3标签歌词的问题;

7.修正回放增益扫描到最后时占用CPU过高的问题;

8.修正几处与Windows Vista(Longhorn)的兼容性问题。

4.5.1版:[2005-7-15]

1.为了歌词服务器能为更多的用户提供服务,改进歌词检索算法;

2.保存歌词时自动识别语言种类来选择编码方式,解决不能正确显示韩语和日语等语种的问题;

3.修正4.5版某些环境下载法下载歌词,以及下载时会出现的程序崩溃的问题;

4.修正4.5版使用音效时播放到最后CPU占用很高的问题;

5.修正4.5版播放某些WMA文件只能播放1-2秒钟的问题;

6.修正加载某些CUE文件时会出现的程序崩溃问题;

7.修正某些HTTP音频链接不能被识别的问题;

8.修正用全局快捷键切换窗口显示模式时会导致排列不正常的问题;

9.修正关联CD播放器的错误。

4.5版:[2005-6-30]

1.支持AC3音频解码;

2.采用更精确的64位双精度来处理SSRC和均衡器等;

3.增加自定义文件缓冲长度的功能;

4.增加在任务栏滚动歌曲标题的功能;

5.为"发送到"功能增加目标文件夹选项;

6.修正一处WMA文件读取时的错误,同时提高WMA和RM文件拖动定位时的精度;

7.修正用代理上网且需要身份验证时无法下载歌词的问题;

8.修正用UTF-16编码写入ID3v2标签与WinXP不兼容性的问题;

9.修正Win98/Me使用waveOut方式播放会崩溃的问题;

10.修正从最小化还原时主窗口可能会不显示的问题。

4.4.7版:[2005-5-26]

1.增加播放列表的"发送到"功能,以方便将文件发送到MP3等其它设备上;

2.物理删除文件时自动删除已关联的歌词文件;

3.支持向MSN Messenger 7.0发送正在播放的歌曲名;

4.修正上个次本自动下载歌词时碰到多个可选文件时不能下载的错误;

5.修正停止播放时可能会崩溃的错误,以及使用asio2ks时的兼容性错误;

6.修正Unicode版本歌词秀字符编码显示无效的错误;

7.将支持SSE2指令优化的MP3解码器与普通64位双精度版本合并成一个库;

8.以更安全的方式调用Winamp2的DSP插件;

9.增强出错报告机制,发送更多信息。

4.4.6版:[2005-5-16]

1.进一步修正MPEG Layer-1文件的解码错误;

2.支持CUE音轨文件的freedb在线信息查询;

3.改进以背景色透明时的歌词显示质量;

4.改进歌词下载功能,显示更多信息;

5.修正使用某些皮肤时程序出错的问题;

6.修正添加到播放列表的一处错误;

7.增加程序错误时的自动报告机制。

4.4.5版:[2005-5-4]

1.打开文件进行播放时由写方式改为更安全的只读方式;

2.增加在播放列表中快速定位文件的功能;

3.增加命令行编码器插件,支持调用第三方工具进行格式转换,同时增强转换功能;

4.使用新的歌词服务器,同时增加歌词上传功能;

5.修正MPEG Layer-1文件的解码错误;

6.修正播放某些RM文件时碰到错误数据时无法重新同步的问题;

7.修正ASIO设备重复初始化问题;

8.使用MagiColor设计新的主程序图标和文件类型图标。

4.4.2版:[2005-3-28]

1.修正某些声卡使用DirectSound输出时的跳帧问题;

2.修正使用ASIO输出时的一个BUG;

3.频谱分析和波型显示使用透明背景;

4.格式转换支持暂停和继续;

5.FLAC插件升级为1.1.2的解码库;

6.增加皮肤选项中的删除皮肤功能;

7.在皮肤中可以自定义视觉效果、播放列表、歌词秀的配色方案;

8.加入两款由MagiColor制作的精美皮肤。

4.4.1版:[2005-3-16]

1.改进MIDI软波表解码算法;

2.改进采样频率转换功能;

3.改进CD播放功能以支持某些无CDA文件的CD,并改正某些光驱无法播放CD的问题;

4.改正ID3v2.4的兼容性问题和写入MP4文件标签时的一个错误;

5.改正CUE文件不支持绝对路径的歌曲文件名的问题;

6.改正转换格式时没有将标签信息转存的错误;

7.更改文件关联方式,以解决在某些程序下无法用千千打开已关联文件的问题;

8.安装程序支持可选的卸载功能。

4.4版:[2005-2-28]

1.支持HTTP和MMS协议的在线点播(MP3、WMA、RM、OGG、MPC等格式);

2.支持基于HTTP协议的ShoutCast电台直播;

3.支持波型方式的MIDI格式播放;

4.MP3解码算法以64位双精度浮点替换原先的32位单精度,并支持SSE2指令优化;

5.采用新的高质量均衡器算法;

6.修正播放MPC文件到结束时出错的问题;

7.增强RM文件的标签编辑功能;

8.改进皮肤枚举方式以及预览效果;

9.修正长度超过100分钟的文件显示错误时间的问题;

10.采用自行开发的支持Unicode的“绿色”安装程序。

4.3.1版:[2005-1-25]

1.支持窗口阴影效果(需要Windows XP或更高版本);

2.改正上个版本无法转压WMA格式的错误;

3.增加自动关机功能;

4.兼容某些软件对于以命令行方式启动的影响;

5.选择安装“划词搜索”前有更明确的安装提示。

4.3.0版:[2005-1-19]

1.支持freedb在线查询CD信息;

2.增强文件信息编辑功能,支持所有属性的批量编辑,增加ID3v2的选项;

3.回放增益扫描和格式转换完全转到后台而不影响播放;

4.采用Hash表映射进一步提高播放列表操作性能;

5.连续播放时可以自动切换下一个列表;

6.修正歌词显示会载剪某些非空格字符的问题;

7.修正繁体Windows下某些设置无法保存的问题;

8.增加可自定义快捷键的命令。

4.2.0版:[2004-12-22]

1.支持ASIO音频流输出!(需声卡和驱动支持);

2.改正Unicode版本在非简体中文的XP下的显示乱码;

3.改正某些CUE文件的读写错误和某些MPC文件无法播放的错误;

4.增强定位播放时以及手动换歌时的音量淡入淡出功能;

5.支持从文件名猜测文件标签,并增加简繁体(Unicode版本)及代码页转换;

6.Unicode版本还支持歌词编辑时的简繁体转换;

7.播放列表以及歌词秀字体和颜色方案可保存到配置文件;

8.自定义均衡器设置可保存到配置文件。

4.1.0版:[2004-12-3]

1.增强标题自定义格式和播放列表的拖放编辑功能;

2.显著提高播放列表在加载和保存大量文件时的性能;

3.增强以命令行方式打开的功能;

4.歌词秀以淡入淡出和卡拉OK方式显示当前行,并支持背景色透明;

5.歌词下载支持代理服务器;

6.同时保存普通模式和迷你模式的窗口位置;

7.增强声音淡入淡出功能;

8.WMA编码组件支持基于质量的VBR。

4.0.0版:[2004-10-21]

1.支持回放增益功能(自动音量平衡);

2.支持多播放列表和千千播放列表格式;

3.增加Monkey's Audio(APE)编码格式输出;

4.MP3解码支持AMD的3DNow!多媒体指令集;

5.增加对音频文件中内嵌歌词的支持;

6.增加方向键进行歌词单句跳跃的功能;

7.改进歌词在线搜索和编辑功能;

8.采用全新Media 10风格的皮肤并且增加迷你模式显示。

千千静听- FAQ

一。常规问题

问:Unicode和Ansi版本是怎么回事,用一个更好?

Unicode是统一字符编码方式,Unicode版本的程序只能运行在NT/2000/XP/2003等新的Windows上,可以解决不同语言的显示问题,并且由于Unicode在这些系统上有高好的性能,所以当处理大量列表的时候也有很大的帮助。

千千静听内部处理字符串时(例如处理标签或列表时),大量使用系统默认的16位Unicode(即使是Ansi版本也一样,只是显示的时候才转换成Ansi),可以最大限度的提高处理的性能。

问:我是繁体XP的用户,可以使用千千静听吗?

可以,千千静听已经支持unicode,可以在非简体中文的Windows 2000/XP下使用,千千静听的界面不会出现乱码,但某些只包含ID3v1标签的MP3文件可能是显示乱码,可以尝试用“文件信息”里的内码转换功能来找到正确的内码。千千静听还提供了繁体和简体之间的标签和歌词转换。

问:安装新版本的时候,需要先删除以前的版本吗?

不用,直接覆盖安装就行了,千千静听可以兼容以前的参数设置,但某些功能可能因为升级而发生变化,绝大多数设置将继续有效。

问:为什么我的电脑上没有淡入淡出窗口的效果?

淡入淡出窗口以及半透明窗口效果都需要Windows2000或以上的操作系统才能支持。

问:我的窗口不小心拖动屏幕外面了,怎么办?

在Windows的系统栏(屏幕右下角的系统时间那里)右键点击主菜单,选“查看窗口”

下面的“重新排列”,这个对普通模式和迷你模式都有效。

问:我想把千千支持的文件格式默认用千千来打开,怎么样最方便?

千千选项的最后一页“系统关联”,可以在你想要关联的某个格式,或某一类格式上打

上勾,并且为这种或这一类格式指定一个文件类型图标,考虑到不同用户有不同的喜好,千

千只提供图标自定义的功能,而不提供任何很多默认的图标。

问:为什么千千静听的皮肤这么少?

作者本人不擅长美工,又找不到专业人士帮助千千(因为千千免费)。其实千千静听的

皮肤格式是比较简单的,是基于XML格式的用ZIP压缩一下而已,有兴趣的网友可以自己把皮

肤文件改为.zip后缀后解开来看看,具体请看主页上皮肤这一页:

n.htm。

问:为什么千千静听不支持Winamp的皮肤呢?

由于播放器的功能不相同,皮肤的设计和实现也不相同,很多千千静听需要的皮肤的元

素Winamp的皮肤里都没有,例如千千静听需要歌词秀窗口,但Winamp本身就没有这个窗口的

皮肤。论坛上有不少网友从winamp改造过来的皮肤,有兴趣不妨去看一下。

二。播放

问:为什么在Win98下不支持播放CD?

Win98没有自带数字CD读取所需的驱动,可以到主页上去下载这个通用的驱动程序,地

址是:

问:为什么我正在播放CD的时候,就不能转压CD为其它格式了?

因为Windows下以数字方式访问CD是独占的,所以同时只能由一个任何来访问CD。如果

你想转压,请先停止播放。

问:千千有没有能自动在线查询到CD信息的功能?

4.3以后的版本,提供了freedb的在线查询CD信息的功能,但非正版的CD很可能找不到:

)。

问:为什么我用Windows Media Player制作的WMA文件无法播放?

Window Media Player在制作WMA文件时默认启用了"数字版权保护"机制,而要支持这种

文件,必须得到微软的官方支持,考虑到手续比较麻烦所以目前还未实现对它的支持。所以

在制作WMA文件的时候请尽量不要使用数字版权保护。

问:回放增益(自动音量)是怎么回事,应该如何使用?

"回放增益信息"是通过对音频文件的扫描分析检测到的一个最佳的增益值,

在以后的播放中如果使用这个增益值就可以把音频文件的音量调整到最佳的水平,从而减少

甚至避免不同音频文件之间的音量差异.

可以通过手动扫描或自动扫描来得到这个信息,手动扫描就是在播放列表上右键某些文

件,通过“扫描增益信息”来得到,或者选中千千选项的“播放”页中的“自动扫描”,这

样在播放的同时,就会自动扫描没有这个信息的文件(如果已存在就不会再扫描),但要注

意的是,如果播放被中断或用户拖动了播放进度,扫描就会停止,只有完整的播放一遍之后

才能得出这个信息。

问:为什么我启用了回放增益以后,有些歌的音量不正常?

增益信息是以文件标签的形式保存在文件中的,可能是增益信息别的软件破坏了,所以

导致音量不正常,这时,你需要手动重新扫描一下。

问:千千支持哪些音频输出方式?

千千支持Waveout(波形输出),DirectSound,Kernel

Streaming(内核音频流),ASIO这四种方式,但在不同的系统和声卡环境下,并不是每一种

都能支持的,特别是ASIO,更需要声卡本身的支持,一般只有比较高档的声卡才能支持。

问:这些音频输出方式各有什么特点?

Waveout是微软最早提出的音频流输出方式,所以它的兼容性也就好,几乎所有的声卡

都支持;

DirectSound是微软DirectX的一个组合部分,它的兼容性也很不错,并且在有多个程序

需要播放音频的时候能提供高可靠的保障,并且使用这种方式可以让千千静听更好的支持声

音的淡入淡出效果;

Kernel

Streaming是微软底层使用的音频流方式,具体更低的延时性,用于对延时性要求比较高的

场和,因为更底层,所以效率更高,而且受别的程序的影响也更小,如果你用它来播放时,

把系统音量里的波型“静音”,就可以实现只听到播放器的音乐,而不受其它程序的声音的

影响。但Kernel Streaming同样对声卡和驱动有一定的要求。

ASIO是Steinberg提出来的比较新的音频流输入输出接口,一般用在对实时性要求很高

的专业场合,对声卡的要求更高。

理论上来说,这四种方式对输出的音质没有任何影响,因为这些方式只是把声音的数字

信号传输到声卡的数模转换器(D/A),而不会对信息有任何的改变。

问:像AxASIO之类的软件能让声卡不支持ASIO的电脑也使用ASIO,有什么好处吗?

AxASIO或ASIO Kernel-Streaming Driver之类的软件,都是在Kernel

Streaming的基础上模拟出来的ASIO,所以效果反而没有直接用Kernel

Streaming好,而且设备不当的话还影响正常的播放。

问:千千使用的MP3解码器是哪一个?

千千使用的是最新版本的mpg123-0.59s-pre,它是目前已经的开放源代码中最好的MP3

解码器之一,无论是精度来是速度都是很出色的。千千早期版本使用的是MAD,但在个人PC

上,MAD的解码速度比mpg123要慢70%甚至更多,而绝对精确和mpg123相比还略有差距,所以

后来就改用mpg123了。

问:是不是把播放时的缓冲长度设得越高播放越流畅?

一般来说,只要设置1000-2000毫秒的长度就可以了,太长只会增加资源占用。

问:播放时的输出比特是越高越好吗?

不是,目前几乎所有的音频源都来自16比特的CD,而且一般的声卡只支持16比特的输出

,所以基本上选用16比特就可以满足绝大多数的要求了,千千的“原始比特”就是指音频本

身的比特数,因为碰到有些24比特的WMA,千千就会自动选择24比特输出。

要注意的是,很多支持ASIO的声卡,最佳的输出比特数是32或24,所以这时选择相对应

的比特数就能提供最佳的性能(因为不需要再做额外的转换)。

问:采样频率转换一般用在什么场合?

对于AC’97规范的声卡(主板自带的基本上都是这类声卡),硬件只支持48000Hz这一

种采样频率,而CD的音频是44100Hz的,从CD转换过来的MP3等大多部格式也是44100Hz的,

也就是说在这种类型的声卡上,在数字信号转成模拟信号之前,还要对采样频率做一次转换

,如果驱动程序提供的转换程序不是很好(据说为了提高性能,都采用比较一般的算法),

就可以尝试用播放器提供的软件转换功能。但用于这类声卡来说,本身的输出音质就不是很

理想,所以用不用更好的转换算法意义并不大,而且由于软件转换需要CPU做更多的事情,

性能肯定受到影响。

问:高频抖动又是什么意思?

一般的音频编解码器,都是用高比特来处理16比特的音源的,在最终播放输出的时候,

又得把高比特降低到16比特来输出(因为一般的声卡只支持16比特的输出),所以就会有量化

的副作用,就好比把一幅真彩的图片转成256色,如果转换的程序不好,就会有大块的很难

看的色块出现,于是就产生了一种抖动的技术,就是采用插值算法,在转换前用一些随机的

噪声来处理一下,以减少量化带来的副作用。

一般来说,如果音源和输出时的比特数相同,就不需要再用抖动了。并且抖动只对低于

16比特的输出比较好的效果。

三。文件标签

问:什么是文件标签,有什么用途?

文件标签就是指一个歌曲文件的标题(歌名)、艺术家(演唱者)等的信息,就好像是一个

人的姓名一样。有了文件标签,就能准确的知道这首歌的来源,就能通过这些信息准确的本

机或网上查找到相应的歌词文件。

问:如何填写或编辑文件标签?

通过千千的“文件信息”对话框,就能编辑标签信息。有两种方法可以显示这个对话框

:1。在播放某首歌的时候,在主窗口上右键的主菜单里选择“查看窗口”里的“文件信息

”,这时显示的就是当前正在播放的这首歌的文件信息;2。在播放列表里选中某首或某些

歌曲,在右键菜单中选择“文件信息”,就能显示选中文件的信

息了,如果你选的是多首歌,就能同时编辑多首歌的信息。

问:千千支持哪些类型的标签?

千千几乎支持所有已知的通用标签类型,比如对于MP3文件,就支持ID3v1/ID3v2、APE

;对于Ogg文件,就支持Ogg本身的Vorbis标签;而对于APE、MPC之类的新型文件格式,同样

支持APE标签,对于iTunes的MP4/M4A

格式,千千也同样支持它的标签类型;要注意的是,WMA的标签的写入需要安装微软的media

9或更新的版本,但

读取就不需要任何额外的支持了;而对于RM文件,千千目前只支持最基本的几个标签字段。

问:千千嵌入的歌词是怎么回事,和标签有关吗?

千千嵌入的歌词就是以标签的形式保存在歌曲文件里的,字段名是"Lyrics",对标签的

操作对嵌入的歌词

同样有效。

问:如何在播放列表的歌曲标题里显示我想要显示的标签字段?

可以在千千选项里的“播放列表”页里设置“有标签时的格式”,只要用“%(英文字段

名)”这样的字符串就能表示任何你想要显示的字段了,当然前提是你得知道这些字段的英

文名称,你可以通过上面讲到的“文件信息”对话框的“高级模式”来看到所有这个文件里

已存在的标签字段的名字和值。


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