时空旅行:遇见自己的N种可能
时空有定律,穿越需谨慎!现在我们来盘点一下科幻作品中,进行时空旅行都要做什么准备,以及成功穿越后要承受什么后果。
时空旅行能干嘛?
在科幻小说和影视剧中,你拥有了时空旅行的技能,也不一定能完全自由地在时间长河里顺流逆流,更多的情况是,出于剧情的需要,你只能在以下三种场景中三选一:
一、你可以回到过去
1889年,马克・吐温就写过一篇小说《康州美国佬在亚瑟王朝》讲述一个19世纪美国佬回到1300年前的英国,经历各种历史变迁的故事。等等,这种故事不就是我们现在常见的……穿越吗?
没错,穿越类的作品绵延至今。它们一般没有什么很硬派的科幻内核,它的本质还是去另一个世界冒险、开创事业、迎娶“白富美”之类的奇遇文。与此相比,科幻作品会设置一些技术来实现这种穿越,并且让人物对历史走向产生一些影响。
二、或者前赴未来
三、还可以超空间旅行
超空间旅行――对于人类来说其实也就是星际旅行了――因为能在人类寿命范围内到达光年级的距离,所以也可以视作对时间的改变。这是太空歌剧题材必备的技术,没有它,人类就只能在太阳系称称霸王。
时空旅行的N种神器
前面说了,科幻作品要干预时间之矢,就只能用点什么技术来实现它。用机器也好,借助自然现象也好,总之你必须具备以下神器才能轻松搞定:
一、道具类
从威尔斯的第一次尝试开始,科幻作品中就有了一大类被称为“时间机器”的道具,尽管它们样貌各异、原理不一,但是有一个共同特点,那就是帮助人们往来穿梭。《终结者》系列、《雷霆万钧》,这些电影中的未来人类都想把大活人传到过去,以解决问题。
当然,时间机器也有不那么冷冰冰的,《蝴蝶效应》里的主角通过一个笔记本就可以回到过去。甚至,在不是科幻片的《月光宝盒》里,至尊宝打开宝盒,喊一句“般若波罗密”也能轻松回溯。
二、体术类
没有道具,我们就只能靠肉体了!《超人》电影中,克拉克就靠自身超光速的飞行,把地球生生转回灾难发生前,众生得救。但凡人不是钢铁之躯,就只能靠精神方面获胜了。经典爱情片《时光倒转七十年》里面,回到过去要靠催眠。《土拨鼠之日》里,主角睡一觉就发现同样的一天重新开始。日本漫画及改编电视剧《仁医》里的穿越方式更绝,主角只需要从楼梯和悬崖上摔下去就可以啦!
对了,别忘了陈凯歌导演的大片《无极》!张东健那比兔子还快的奔跑,实现了超光速,以至于逆转了时间。
兄弟,你赢了!
三、空间类
《星际穿越》的最后,导演为我们展现了一个“超立方体”的设想:将墨菲房间的空间扩展成五维,主角可以任意行走于这座房子的过去和未来。而实际上,超立方体并不是首次提出。1940年,罗伯特・海因莱茵的小说《他建造了扭曲的房屋》就是写超立方体房子的。而英国剧集《神秘博士》中,Dr.Who凭借超立方体可以轻松地穿梭时空。
更大尺度的异常空间,还可以帮助进行超空间航行。超人和张东健的速度是超过绝对光速的,这在物理学上实际是不可能发生的。而利用虫洞穿越、翘曲飞行等技术,就相当于缩短了航程,像《星际迷航》里的进取号那样进行星际航行就不是梦了。
悖论来了
有些故事因为对时间线造成了影响,所以看起来不符合因果律,乱了次序。这是时空旅行中的常见情节。
一、超空间旅行中的“双生子佯谬”
假设一☣对双胞胎兄弟,一个开飞船用接近光的速度进行超空间旅行,另一个待在地球哪儿也不去。宇航员回到地球后,我们就会发现他比他留在地球的兄弟更✿年轻。《星际穿越》就拿这个梗戳了不少泪点(女儿都快百岁了,而爸☃爸还只是刚穿越时的样子)。
但我们重点要说的是下一个。
二、时空旅行中的“祖父悖论”
一个时间旅行者回到了过去,在祖父有后代之前杀死他,那么这个旅行者是从哪里来的?这个问题被称为“祖父悖论”,后世许多时空旅行电影出现的“因果错乱”情节,都是对这个问题的再次发挥。
在电影《终结者》系列中ฝ,未来的统治者――智能机器人派遣杀手回到过去刺杀人类反抗军领袖的母亲莎拉,以使领袖不能出生,而反抗军成员卡尔则被派遣去保护那个母亲。这时狗血的事发生了――卡尔与莎拉相爱结合,生下了未来领袖。这就是一例典型的对祖父悖论的改编。
针对祖父悖论,人们用不同的解释来往回圆:
以霍金为代表的科学家会安慰你,物理定律会阻止你杀死祖父,要不然后面的事也不会发生了,完美符合故事发展的尿性。这一理论体系被称为“诺维柯夫自洽原则”(看清楚ศ,不是自治性原则)。
而“多宇宙”或曰“平行世界”理论也指出,祖父的死活分别创造了两个不同的宇宙。比如李连杰演过一部动作科幻《救世主》,多个平行世界中就出现了一大波不同的李连杰,他们分别是杀手、邮递员、工程师与警察等等。
谁让你解决悖论的!
罗伯特・海因莱茵写过一部作品,它有着令人目眩的时间线,复杂华丽的结构,荒谬但切合逻辑的情节,以及很难记准的题目――那就是《“你们这些回魂尸――”》。
在这个故事里,主角做出一系列影响时空的决定之后,却最终发现自己是自己的孩子,是自己的女友,是爹,又是娘,真是比古墓派还要乱。但是这丝毫没有影响读者的阅读乐趣,因为悖论听起来似乎很讨厌,却已经成为了科幻电影的“老梗”,有非常丰富的故事性。掰扯这些剪不清理还乱的因果律,是科幻作品的乐趣所在。
或者倒不如说,时间悖论才是时空旅行作品的灵魂所在吧。