论兴趣对高职动画专业学生的重要性
孔子说:知之者不如好之者,好之者不如乐之者。其实说的就是在学习中兴趣的重要性。兴趣可以推动人们去探索新的知识,发展新的能力。学生有兴趣就会采取积极的学习态度,自觉的学习相关知识,因而产生比较好的学习效果,有利于学习的成功, 而成功的快乐又会进一步激发学生对学习的兴趣,形成良性循环。在教学中,教师要善于将学生感兴趣的事物运用于教学,更新方式,有的放矢,让学生自觉主动的参与,激发学生对学习的兴趣。
对于高职高专院校动画专业的学生来说,兴趣的培养不仅有利于学习的提高,更有助于激发学生的想象力、创造力。而想象力和创造力对今后工作有重要的作用。
据笔者观察总结, 高职动画专业学生对本专业的兴趣状况,一般存在以下四种情况:第一种情况:由于喜欢看动画、漫画,所以对本专业有一定好奇度;这类学生通常在学习初期会比较积极,随着学习的深入,如果学生仅仅是维持好奇心的状态,很快就会被具体琐碎的学习内♡容所淹没,渐渐失去学习兴趣,从而最终导致放弃。第二种情况:除了有好奇心,还有一定的美术基础;这类学生和第一类学生相比,在学习初,由于有基础,作业会做得好一些。但是如果学生满足于躺在过往的能力上吃老本,最终学习也不会很优秀。第三种情况:完全是为了成绩而进行学习;对于这类学生来说,上课、做作业都只是为了完成老师交代的任务,为了最终不挂科而已,所以即使有动手做作业,通常也不会去动脑筋思考为什么这么做? 还可以怎样做?怎么做更好。最后一种情况:对本专业感兴趣,有想法,而且愿意花课堂以外的时间去钻研、琢磨和研究。这类学生最少,但是这类学生往往是最优秀的。
当然,作为教师来说,不能只靠学生自己的兴趣来进行教学。既然积极、稳定的学习兴趣有利于学生建立较高的学习动机,使学习进入良性循环轨道。那么,教师应当怎样在教学中培养学生的学习ฉ兴趣,怎样把发展和保护兴趣贯穿始终呢? 笔者认为可以从课内和课外两方面着手:
一、课堂外利用游戏、电影、动画等培养学生兴趣
对于大多数学生而言,游戏、电影和动画本身就很有吸引力。而动画专业的学生适当的玩游戏、看电影, 对本⌚专业的学习和理解其实是很有帮助的。比如:游戏中角色的造型夸大手臂和腿部的原因是什么,和动画中的表现有什么不一样? 游戏中各种职业的造型有什么区别?是什么原因造成了这种区别? 同样的职业级别高低用什么来区别? 游戏中的材质和模型有什么特点,如果应用在动画中可以参考借鉴哪些方面? 电影中叙事手法是什么样的?
这样的一些问题教师可以在聊天中提出来引导学生观察、思考,让学生明白很多看起来习以为常的现象,在制作设计游戏或电影时是有意为之,是有目的的。高职高专的学生本来就有以就业为导向,在平时的学习中尝试用职业者心态去玩游戏看电影,有助于学生明白学习的目的性,从娱乐中找到学习的乐趣,从而促进学习。
二、课堂内利用任务驱动、小组合作、课程特色等培养学生兴趣
首先介绍用任务驱动法来激发学生兴趣。任务驱动的优点就是满足学生的成就感,教师在教学中要设法让学生在学习中获得一定的成就感, 而这种成就感必须要学生经过自身的思考、努力、付出才能获得。学生通过接受任务到任务完成,教师要全程跟踪,适时讲解点评,当然也可以让学生坚持己见,最后再对比应该怎样做。任务的设置不能太难,太难打击学生积极性;也不能太容易,太容易实施的任务,不能激发学☂生的兴趣。设置任务时最好能让学生觉得有趣,才能做到让学生感兴趣。
另外,小组合作就是要学生在讨论合作中,激发学习的兴趣。对于学生来说,同学之间的相互影响是潜移默化的,同学间相互配合相互合作共同设计制作完成作业,有助于学生对知识的理解和应用。同时,小组合作的方法也有助于学生在交流中,学会如何表达和沟通。
小组合作不应该只在毕业创作中进行,在每个学期,在每门课程中都可以设立情节让学生进行。
最后,结合不同课程内容和其特点来培养学生兴趣。比如:讲动作规律课程时, 可以让学生在校园拍摄不同人物的动作,带来课堂,集体分析讨论猜测该人物的性格特点,行为打算等。
总之,学习兴趣的培养,有利于激发学习兴趣,提高教学质量。教☿师一定要注意使学生不管是在课内还是课外都对学习充满兴趣。