一次什么的游戏500 游记作文
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一次什么的游戏500(一)
炉石传说新版竞技场收益分析 一次500金币
炉石传说马上就要进行最新一次的更新了,本次更新有哪些最新的内容呢?下文就为大家带来炉石传说新版更新竞技场的详细内容,更多精彩内容请玩家们继续关注百度攻略&口袋巴士炉石传说专区哦,本次更新之后,玩家们就可以在竞技场中取得12胜了!
新的补丁信息里提到:
竞技场
你在竞技场中能够赢得比赛的数量提高至12场(从9场上调)。
调整了竞技场奖励。
所以我们收集了各位小伙伴们在新版本竞技场中的胜场与奖励的记录,看看改成了什么样子。样本:
注意:我们还需要更多8胜/10胜/11胜/12胜的样本
0-3 = 卡包 + 30金币-- (2个包裹) ... 不算太糟,只赔了20金币
0-3 = 卡包 + 30金币 -- (2个包裹)
0-3 = 卡包 + 30金币 -- (2个包裹)
1-3 = 卡包 + 1 普通卡 -- (2个包裹)
1-3 = 卡包 + 30尘
1-3 = 卡包 + 30尘
1-3 = 卡包 + 35尘
800字作文大全2-3 = 卡包 + 40金币 -- (2个包裹)
2-3 = 卡包 + 45金币 -- (2个包裹)
2-3 = 卡包 + 50金币 -- (2个包裹)
4-3 = 卡包 + 60金币 + 普通卡
4-3 = 卡包 + 75金币 -- (2个包裹)
一片叶子落下来5-3 = 卡包 + 60金币 + 稀有卡 -- (3个包裹)
5-3 = 卡包 + 55金币 + 55尘 -- (3个包裹)
5-3 = 卡包 + 115金币 -- (3个包裹)
6-3 = 卡包 + 80金币 + 普通卡 -- (3个包裹)
6-3 = 卡包 + 80金币 + 50尘 -- (3个包裹)
6-3 = 卡包 + 130金币 -- (3个包裹)
6-3 = 卡包 + 145金币 -- (3个包裹)
7-3 = 卡包 + 150金币 + 40尘 -- (3个包裹)
7-3 = 卡包 + 170金币 -- (3个包裹)
7-3 = 卡包 + 180金币 -- (3个包裹)
8-3 = 卡包 + 200金币 -- (4个包裹) ... 恩,以前八胜的收益要比现在高
8-3 = 卡参加志愿者活动的感想包 + 205金币
8-3 = 卡包 + 220金币
9-3 = 卡包 + 150金币 + 2 金卡
9-3 = 卡包 + 175金币 + 普通金卡
9-3 = 卡包 + 180金币 + 稀有金卡
11-3 = 卡包 + 360金币 + 史诗金卡
12-? = 卡包 + 505金币 -- (5个包裹) ... 卧槽真的?
12-1 = 卡包 + 315金币 + 25尘 + 稀有金卡
12-2 = 卡包 + 475金币 + 稀有金卡
结论:
和以前一样,你必须达到7胜才能得到150G(另一张门票)
8胜的收益下调了。我记得以前在8胜的时候主动退掉就可以得到220G到285G的收益,看来现在暴雪更强调卡牌收集的收益了(比如说给更多的尘)
12胜时,给你什么奖励都有可能
虽然我不想承认,不过Tyreal说的的确是对的...(编注:在炉石传说专区的另一篇帖
子里,Tyreal发文怒斥暴雪这一补丁严重压缩了玩家在竞技场中的收益,大骂暴雪良心大大地没有
。本来想第一时间翻译出来,但是那篇发言实在是过于激动,语无伦次,逻辑混乱...于是你只需要知道他想说的事情就可以了,那就是暴雪调低了竞技场整体收益)
设计师Zeriyah的回复
这次竞技场模式重做之后,我们把玩家以前在竞技场的中获得的奖励分配进了更少的包裹中。比如说,以前在你竞技场三负滚粗的时候,你可能会得到1个装着卡包的包裹,和4个装着5个奥术尘的包裹,而现在你会得到一个卡包和一个装着20尘的包裹。
现在的收益更明确了,那就是你的胜场越多,收益越好。所以现在已经没必要再8胜主动退出了,我们鼓励玩家为12胜和与之相符的高额奖励努力。
我们完全不想藏什么东西——事实上正相反,我们的理念就是赢得越多,得到的就越多
“现在的奖励是不是完全没有修复啊?我觉得好像0到5胜的战绩得到的金币更多”
现在的确还需要一些小调整。但是从这篇帖子的列表来看,竞技场的收益和我们所做的调整还是很已知的。我们希望竞技场奖励能给人感觉更丰厚些,而不是各种“卧槽怎么才给5尘”这种情况
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一次什么的游戏500(二)
写一次游戏
习作要求:
同学们都喜欢做游戏。想一想你做过哪些游戏,选择一次游戏写下来。写的时候,注意写清楚游戏的名称、游戏的过程,重点写一写游戏怎么有趣、好玩,注意描写活动中人物的动作、神态和场面等,还可以写一写自己的感受。 习作指导:
写好游戏的基本要求是:要写清楚游戏的时间、地点、人物、内容、经过和各果。写清楚了这六点,就能给读者一个完整的印象。
在动笔之前,一定要先想好这样几点:一是写一个什么游戏,这个游戏好玩吗?二是确定写什么,再写什么,后写什么。写游戏,一般也是按游戏的先后顺序来写。如,游戏是怎样开始的?有哪些人参加?游戏的场面是怎样的?游戏过程中,哪些人给你留下了深刻的印象?他们的动作、神态是怎样的?你自己又是怎样做的?最后有什么感想?只有想好了这些,动笔才能写出好的作文来。 写游戏重点在文中突出一个“趣”字,要写出游戏的好玩来,参加游戏的人物从中享受到了什么乐趣,才能使读者产生共鸣,有身临其境之感。
另外,要特别提醒同学们注意的是:游戏必须是两个以上人物的活动,一个人做多有趣的事情也不能称之为游戏。不注意这一点,有时容易走题。 例文:
丢手绢
下午放学后,老师带我们来到大操场,做丢手绢的游戏。
游戏开始了。老师先让我们拉成一个圆圈蹲下,然后问:“谁来丢手绢?”同学们争先恐后地把手举得高高的,嘴里叫着:“我来,我来!”老师叫了王秀丽同学。她拿起手绢,一边围圆圈走,一边盘算着放在哪个同学的背后面。她看见同学们都在拍手唱歌,没有注意,她就把手绢轻轻地丢在赵亚丽身后边,又慢慢地跑起来。赵亚丽发觉后,站起来拼命地追,尽管她跑得比秀丽快,可是已经来不及了,结果当了“俘虏”。我们罚赵亚丽唱歌。她大大方方地站到圈儿里,边唱边跳,歌声嘹亮,舞姿优美。她表演完以后,我们都热烈地鼓掌。
接着,由赵亚丽丢手绢,游戏在欢乐的气氛中进行着,同学们玩得可高兴啦!
丢手绢
丁铃铃,下课了,同学们像小鸟一样飞出教室,参加各种活动。同学们有的赛跑、有的踢键子、还有的跳绳。我最喜欢玩丢手绢。
我们围成一个大圈,我拿起一条花花的手绢开始丢了。我绕着圈走起来,我
一边走一边想应该丢给谁。一会儿,我轻轻地放在英华的后面,就若无其事地走了。英华没有觉察,眼看就要被我捉到了,突然,英华转头一看,手绢在她后面,她立刻拿起手绢追我。我飞快地跑到英华的座位坐下。
英华更有办法了,她把手绢捏成团,紧紧地握在手里。慢慢地围着圈子走着,惹得大家不时地回头瞅瞅。这时,她把手绢轻轻地放在蔡宇后面,手又握起来,很多小朋友都上当了,蔡宇输了,蔡宇走到中间为大家唱了一首《时间像小马车》这首歌。
大家玩得可开心了。
写一种你喜欢的动物
习作内容
《我喜爱的一种知足者小动物》
习作要求
1、写出小动物的外形以及习性。
2、要有条理的将习作内容写下来。
习作指导:
动物都是活动着的、有生命的、有感觉的生物。它们有的在天上飞,有的在地上跑,有的在水中游,各有各的特点。怎样把动物的特点写出来呢?
1、准确地写出动物的外形特点。在写动物外形时, 一般要写它的整个样子,然后按一定顺序写它的局部。写动物的外形,要抓住各自的特征。
2、具体地写出动物的动作特点。要特别注意动物的特有的动作及连续性的动作。如壁虎、青蛙、啄木鸟都是“捕虫能手”,它们捕虫的动作各有特点。
3、注意写出动物的性格特点,就能把动物写“活”。A写出相同动物的不同的性格特点。B写出相同性格的不同表现。
4、写出动物的生活习性,这样写出来的作文才会逼真。
5、写出人和动物的生态系统,以情动人。
例文
可爱的小狗
我家养了一只小狗。它身穿一件乳白色的外衣,就像绅士彬彬有礼,它可爱的面孔上有一双水汪汪的大眼睛,像黑葡萄一样晶莹剔透,它的鼻子很灵敏,只要让它闻过的东西,不管你把它藏在哪,它都能给你找出来,耳朵像是顺风耳,多远都能听见你在呼唤它。它四肢非常强壮而有力,跑起来像一阵风,毛茸茸的尾巴只要见到主人时,就会摇来摇去,很会讨好主人,见到陌生人时,会大声“汪汪”叫,把陌生人吓跑为止。
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